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Develop/unity

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[Unity]오브젝트의 거리 계산하기 | Vector3.Distance ​Vector3.Distance(Vector3 a, Vector3 b) - a와 b 사이에 거리를 측정해 반환하는 함수 - 코드 - float dist = Vector3.Distance (a, b); print("a와 b의 거리: " + dist); 거리를 구하는 방법들 Distance 말고도도 거리를 계산하는 다른 방법들이 있다. 1. Vector3.Distance 와 2. magnitude는 거리 계산에 이용하며, 사용법이 같다 3. sqrMagnitude는 단순히 두 오브젝트 간의 거리를 비교할 때 사용한다. sqrMagnitude는 제곱 값을 루트 계산 없이 그대로 반환한다. 정확한 거리는 측정할 수 없으므로, 두 벡터 사이에 무엇이 더 크고 작은 지 판단하기 위한 용도로 사용하기에 적합하다. ​..
[Unity] 유니티로 4주 동안 서든어택 만들기 본 글은 내가 강의를 보고 배운점을 정리 하는 과정 중 하나 입니다. 제 정리를 통해 쉽게 정보를 얻어 갔으면 좋겠습니다. 제작 : 메타버스 아카데미 XR BClass 이준환, 김동우 - 0주차 : 제작할 게임 타겟 정하기 - 1주차 : 프로토타입 - 3주차 : 알파 - 4주차 : 베타 #유니티 #unity #서든 #SuddenAttack #서든어택 #알파 #게임 #만들기
[Unity] 유니티로 4주 동안 테일즈런너 만들기 본 글은 내가 강의를 보고 배운점을 정리 하는 과정 중 하나 입니다. 제 정리를 통해 쉽게 정보를 얻어 갔으면 좋겠습니다. 제작 : 메타버스 아카데미 XR BClass 이준환, 김동우 - 0주차 : 제작할 게임 타겟 정하기 https://www.youtube.com/watch?v=95auThLXzsE - 1주차 : 프로토타입 https://www.youtube.com/watch?v=0YfZkxPWbco - 3주차 : 알파 https://www.youtube.com/watch?v=7pVCOTGiScw - 4주차 : 베타 https://www.youtube.com/watch?v=udPvetJJs1A #유니티 #unity #테일즈런너 #talesrunner #프로토타입 #알파 #게임 #만들기

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